2023-11-13
南方日报5月21日发布的《未成年人网络奖励好退吗?》在谈到未成年人对网络游戏上瘾的问题时,小编认为,除了注意后退款外,还应注意事前预防。最近,一些网络游戏公司表示,其80款游戏将实施新规定的连接,严格实施账户实名制度,探索“面部识别”的关键技术推广,是提前预防的好方法。

未成年人沉迷于网络游戏,自网络游戏诞生之日起就存在的难点至今无法很好地解决。特别是疫情期间,长期居家的未成年人在网络游戏中过度迷恋、盲目消费等问题进一步放大,负面报道多种多样。父母继续责骂游戏运营商过度追求利益,诱使孩子无法自拔;运营商向自己伸出冤屈,认为管教孩子适当娱乐是家长和学校的责任。
事实上,早在2007年,原新闻出版总署就开始实施网络游戏防沉迷系统。然而,由于当时的技术标准,一个容易获得的成人身份信息可以很容易地作为系统重要环节的实名验证进行破译。从那以后,10多年来,虽然防沉迷的要求不断增加,但从具体的操作效果来看,运营商和未成年玩家总能找到防沉迷系统的漏洞。
网络游戏运营商主动在网络游戏实名验证中使用“面部识别”的前沿技术,不仅表现出公司承担社会责任的诚意,而且对堵塞反成瘾系统的漏洞发挥积极作用。虽然这只是一些运营商的“可选行动”,但至少在一些热门游戏中,未成年人需要避免控制来完成“无限乐趣”,只依靠过去伪装和伪造身份信息来注册账户的聪明才智是不可行的。
此外,主管机构可以回应群众的希望,大力发展“面部识别”技术游戏的应用领域,使其成为运营商的“规定行动”,促进账户时间共享机制的建立,避免一些未成年玩家逐一玩游戏。此外,对于频繁的网络游戏盲目消费情况,还应要求玩家在充值时通过“面部识别”进行验证,使未成年人的消费真正有限。
需要注意的是,网络游戏运营商使用“面部识别”技术收集个人信息,应承诺客户,严格履行公民个人信息维护责任,保存各种注册认证信息,从根本上减少数据泄露安全风险,消除公众接受该技术的担忧。

自然,用“面部识别”抵制未成年人沉迷网络游戏,只从技术层面提出解决方案。家长和学校不能认为有“面部识别”就能一劳永逸,也不能把解决问题的义务全部推给游戏运营商。与网络游戏一起成长的“学生”现在也成了家长,更应该明白帮助孩子培养良好的网络偏好的关键。
