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2023-11-13

8月3日,一篇名为控制信号的文章发表,引起了中国游戏行业的集团波动,许多上市公司经历了过山车股价的变化。近年来,我国游戏产业发展迅速,游戏已发展成为一项全员变革的休闲活动。未成年人的互联网应用趋势和转型也成为全社会关注的焦点。
产业全面复苏,游戏已成为全民娱乐的方式
2018年版号寒冬过后,中国游戏产业在2019年基本恢复,随着2020年疫情的爆发,迎来了新的发展机遇。数据显示,2020年中国游戏市场容量达到2786亿元,同比增长20.71%,预计2021年市场容量将超过3000亿元。在行业不断扩张的背景下,中国游戏用户规模逐年增加。2020年达到6.65亿以上,同比增长3.70%。游戏已经成为人们的娱乐方式。

未成年人触网年龄呈年轻化趋势,儿童游戏行为值得注意
预防未成年人沉迷游戏一直是监管的关键。数据显示,未成年人的互联网应用趋势显示出年轻化、持续时间长的特点。其中,学龄前学生首次使用互联网的比例高达 33.7%,而中高中生在小学期间首次接触互联网的比例高于50%。与此同时,一些未成年网民可能过度使用互联网,29%和44.9%的未成年人在工作日和休息日玩游戏超过1小时。

深圳商报&制作读创平台部
复读:余方华

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标签: 未成年人